현장 기록

더위와 먼지

Nasdara에는 모래폭풍, 물 부족, 3가지 질병이 추가됩니다. 열사병과 규폐증에는 각각 다른 표기도 있습니다.

알아둘 명칭

질병은 열사병과 규폐증이며, Heat Stroke, Sillicosis, Irritated Eyes라는 표기도 사용됩니다.

모래폭풍이 지나간 뒤에는 물로 눈의 모래를 씻어 내세요. 다른 치료법은 발표되지 않았습니다.

낮에 콘크리트 바닥 위에 서 있는 감염자
낮에 콘크리트 바닥 위에 서 있는 감염자.

질병 명칭

먼지와 물

모래폭풍은 Nasdara의 위험 요소입니다. 돌풍이 거대한 폭풍으로 발달할 수 있습니다. 이에 대응해 추가되는 행동은 눈 씻기입니다. 폭풍이 지나간 뒤 물로 모래를 씻어 낼 수 있습니다. 이 기후에 맞춘 의류 보온 수치표나 우물 지도는 발표되지 않았습니다.

물 부족도 이 기후의 특징입니다. 필요한 물병 수는 발표되지 않았습니다. 구체적으로 명시된 용도는 눈 씻기뿐입니다. 이 외에 추가 음수 규칙은 발표되지 않았습니다.

두 표기를 유지하는 이유

Sillicosis와 규폐증은 표기만 다른 같은 질병입니다. Heat Stroke와 열사병도 마찬가지입니다. Irritated Eyes는 눈에 모래가 들어간 상태를 뜻합니다. 이에 대한 안내는 눈을 씻으라는 것이지, 다른 질병명을 뜻하는 것이 아닙니다.

열사병과 규폐증으로 검색하면 간단합니다. 목록에는 먼지로 인한 상태가 짧은 제목에 맞추느라 빠지지 않도록 세 번째 명칭인 Irritated Eyes도 유지합니다.

같은 위험을 가리키는 두 표기

열사병과 규폐증은 이 지역과 함께 추가되는 질병입니다. 같은 질병을 Sillicosis, Irritated Eyes, Heat Stroke로도 표기합니다. 두 표기 모두 실제로 사용됩니다. 한쪽 표기만 허용하는 검색에서는 다른 쪽을 놓치게 됩니다.

Irritated Eyes는 눈에 모래가 들어간 상태입니다. 모래폭풍이 지나간 뒤 물로 씻어 내세요. 모래폭풍은 Nasdara의 위험 요소이므로, 이 상태는 일반적인 DayZ 감기가 아니라 해당 날씨와 관련됩니다.

이 3가지에 대해 지속 시간, 초당 피해량, 눈 씻기 외의 치료 아이템은 발표되지 않았습니다. 활용할 수 있는 정보는 질병의 두 표기와 물로 눈을 씻는 방법입니다. 기존 맵의 의약품 수량이나 체온계 사용 절차를 Sillicosis에서 재검증한 것처럼 옮겨 적지는 않습니다.

증상이 있을 때 할 일

모래폭풍이 막 지나갔다면 벽돌 수리나 바이크 추격을 시작하기 전에 눈부터 씻으세요. Nasdara에서는 돌풍이 거대한 폭풍으로 발달하며, 눈 씻기는 이 날씨에 대응하는 행동입니다. 약 5,000개의 복구 가능한 구조물에는 우물도 포함되므로, 먼지가 날리는 이 지역 안에서 눈을 씻을 물도 구할 수 있습니다. 눈이 안 보인다고 건축 절차나 바이크 속도가 바뀌지는 않습니다. 시야가 맑든 흐리든 Jana 50와 Bitrak 682는 각각 약 70 km/h와 약 130 km/h로 달립니다.

Heat Stroke와 열사병은 표기만 다른 같은 위험입니다. 배경은 Nasdara의 덥고 건조한 오후입니다. 새로운 온도 수치는 발표되지 않았습니다.

Sillicosis는 규폐증의 다른 표기입니다. 서로 다른 질병이 아닙니다. 이후 패치에서 둘을 구분한다면 그때 새로 바뀌는 것입니다. 그전까지는 이름이 둘인 하나의 질병으로 다루세요.

다른 문서에서 다루는 시스템

모스 부호, 마을 좌표, 벙커 코드는 별개의 시스템입니다. 무전 신호는 좌표와 출입 코드를 전달하며, 그 코드는 송신 내용에 담겨 있습니다. 질병과 신호는 같은 지역에 있을 뿐, 그 외에는 관련이 없습니다.

개, 왕도마뱀, 물고기는 질병 매개체가 아닙니다. 야생동물 목록에서는 가죽, 고기, 길들이기 규칙을 다룹니다. Dobermann의 변종이 4가지라는 이유만으로 물림 감염을 추가하지 마세요.

코드 잠금장치의 V9 배터리가 방전되면 기지의 잠금이 풀릴 수 있습니다. 이 배터리는 Heat Stroke 치료제가 아닙니다. 잠금장치가 꺼지는 것은 건축물의 보안 문제이지 질병 상태가 아닙니다.